PixelGameEngine är ett spelutvecklingsverktyg som inte kräver programmering, vilket kan utveckla 2D/pseudo 3D-spel med parallax rullningsperspektiv. De inbyggda speltyperna inkluderar RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade och automatisk strid, som alla är integrerade utan programmering krävs, och material som modellerade animationer, avatarer, sprites, objekt, musik och ljud effekter är integrerade. Motorn fokuserar på animationsprestanda, strid, flyt och berättelse i 2D-pixelstil.
mer information...