PixelGameEngine एक गेम डेवलपमेंट टूल है जिसमें प्रोग्रामिंग की आवश्यकता नहीं होती है, जो लंबन स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य के साथ 2D/छद्म 3D गेम विकसित कर सकता है। इंजन 2डी पिक्सेल शैली एनीमेशन प्रदर्शन, युद्ध, प्रवाह और कहानी पर केंद्रित है। अंतर्निहित गेम प्रकारों में आरपीजी, एसआरपीजी, एसीटी, एडीवी, एआरपीजी, दो-खिलाड़ी आर्केड और स्वचालित लड़ाई शामिल हैं, जो सभी आवश्यक प्रोग्रामिंग के साथ एकीकृत हैं, और मॉडलिंग एनिमेशन, अवतार, स्प्राइट, ऑब्जेक्ट, संगीत और ध्वनि जैसी सामग्री शामिल हैं। प्रभाव एकीकृत हैं.
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