Uurides peate leidma võtme, mis avab ukse teie vabadusele. Valgust selles praktiliselt pole, sealt tuleb väljapääsu leida kunagise labori mahajäetud ruume uurides. Mägedes kõndides kukud koopasse. Esimese asjana lülitad sisse taskulambi, F. Esimese inimese mäng õuduselementidega. Avastage koopast ja selle ruume, koguge taskulambi jaoks patareisid. Pimedus võib varjata mitmesuguseid saladusi.
rohkem informatsiooni...