ჩვენ არ გვსურს მოთამაშეს დავამძიმოთ ზედმეტად რთული სისტემებით, რომლებიც ჭუჭყიანს ჰგავს. ჩვენ გვინდა, რომ მათ განიცადონ ტყეში პატარა სალონის აშენების სიმშვიდე, როგორც ჩანს, სახიფათო გზა. ჩვენ გვსურს, რომ მოთამაშემ იგრძნოს თოფის ამოღება და ათი ზომბის აფეთქება, რომლებიც თქვენზე დამუხტულია. Afterinfection-ის მიზანია მიიღოს საუკეთესო ელემენტები ჩვენი საყვარელი გადარჩენის თამაშებიდან და დააკავშიროს ისინი გადარჩენის ახალი გამოცდილების შესაქმნელად, რომელიც სახალისო და საინტერესოა სათამაშოდ.
detailed information...