بنابراین، یک ایده گیم پلی را که چند سال پیش در یک کشو پنهان کرده بودم، پاک کردم، آن را به عنوان یک پروژه 30 دقیقه در روز تنظیم کردم و در زمان استراحت ناهار شروع به کار روی آن کردم. بعد از تمام کارهایی که روی پاکیدرمهای آهسته انجام دادم، میخواستم چیزی کوچکتر، سریعتر درست کنم و لذتی فوریتر بدهم. همچنین این اولین پروژه انفرادی من پس از شش سال کار بر روی پروژه های تیمی بسیار بزرگتر است. RW:NW یک بازنگری شخصی از آرکیدهای دهه 80 است که من در کودکی بیشتر پول جیبی ام را خرج می کردم. چه زمانی.
اطلاعات دقیق...