لذلك، نفضت الغبار عن فكرة اللعب التي خبأتها في أحد الأدراج منذ عامين مضت، وقمت بإعدادها كمشروع مدته 30 دقيقة يوميًا وبدأت العمل عليها أثناء استراحات الغداء. بعد كل هذا العمل على ثخنيات الجلد البطيئة، أردت أن أجرب شيئًا أصغر وأسرع في التصنيع وأمنحه متعة فورية. إنه أيضًا أول مشروع منفرد لي بعد ست سنوات من العمل في مشاريع جماعية أكبر بكثير. RW:NW هي إعادة نظر شخصية لألعاب الثمانينات حيث أنفقت معظم مصروف جيبي عندما كنت طفلا. متى.
معلومات مفصلة...