Ühe silmapilguga palkate kunstnikke, et parandada oma mängude visuaalset külge. Kiiresti on teie mängud edukad ja peate juba kolima, kuid teie ülesanne on ületada linn, et järgmisele kohalikule järele tulla. Üürid kitsa koha, mis võimaldab arendada oma esimest mängu. jaanuaril 1975, olete loonud oma videomänguettevõtte. Edasi tulid arendajad ja seejärel testijad. Kuid probleem jääb alles, isegi kui teie mängud on suurepärased, pole teil piisavalt fänne, et avaldada suur.
rohkem informatsiooni...