Patron stavia na základoch vytýčených základmi žánru staviteľov miest na prežitie a vylepšuje zážitok pomocou veľkého výskumného stromu a zavedením zložitej sociálnej dynamiky do hry a žánru vo všeobecnosti. Patron začína podobne ako iné hry v tomto žánri, ale potom sa odkloní od skúmania sociálnych spletitostí a toho, čo to znamená skutočne bežať. Šťastie, štandardná jednoduchá vlastnosť všetkých takýchto hier, je v prípade Patron kompletný herný systém sám o sebe.
viac informácií...