МОНСТРЫ, Звери, НЕЖИТЬ И Т. ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ КАРТ Каждая карта уникальна и состоит из разных частей, объединенных конструктивными особенностями и особенностями локации. Локации создаются методом процедурной генерации с уникальными монстрами, необычным лутом разного качества, квестами и боссами. Пошаговая ролевая игра со множеством уникальных предметов и способностей для создания собственного уникального персонажа. Д. В каждом типе локаций есть свои уникальные монстры. Каждый из них имеет свои необычные характеристики и стиль атаки. От сл.
подробная информация...