Então, espalhei uma ideia de jogo que escondi em uma gaveta alguns anos atrás, configurei-o como um projeto de 30 minutos. Depois de tanto trabalho com paquidermes lentos, eu queria tentar algo menor, mais rápido de fazer e que garantisse uma diversão mais imediata. É também meu primeiro projeto solo depois de seis anos trabalhando em projetos de equipe muito maiores. RW:NW é uma revisitação pessoal dos fliperamas dos anos 80, onde gastei a maior parte do meu dinheiro de bolso quando criança.
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