10 tipos de armas estão disponíveis. É baseado em tiro plausível, corrida na parede e axilas suadas. Nós nos inspiramos em Quake, UT e Titanfall. TinShift é uma arena dinâmica de tiro em primeira pessoa. Alguns são clássicos, outros terão que ser usados com sabedoria e de acordo com a situação. 1 mapa para 20 jogadores com palmeiras e jogabilidade vertical. Você pode escalar em qualquer lugar. A segunda classe é robôs. É para quem está cansado de correr e só quer explodir tudo por aí. Retorno.
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