A morte em cada uma significa começar no início da dungeon, sem upgrades nem monstros para usar. Você vai explorar diversos tipos de dungeons geradas de forma procedural, cada uma com dificuldade, tamanho e monstros únicos. É um jogo sobre dominar monstros com comportamentos diferentes e usá-los de forma criativa no combate. Rogue Summoner é um roguelike tático baseado em turnos sobre conjurar criaturas para lutarem por você. Mas com cada morte, você passar a entender mais sobre os monstros e.
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