Tryb scenariusza przeciwko przeciwnikowi AI, który zaczyna się od bazy i realizuje z góry określoną strategię. Pełna instrukcja obsługi będzie dostępna w grze podczas pauzy. Tryby gry w dniu premiery Tryb swobodnej budowy bez przeciwnika i opcjonalnych wskazówek samouczka. Ruin or Victory to nowoczesne podejście do klasycznego gatunku RTS z dodatkowymi detalami, ciągłością i strategiczną głębią, przy jednoczesnym zachowaniu przystępności i tempa. Zarówno mapa, jak i baza AI będą losowane w ka.
więcej informacji...