Zadaniem ICARUS.1, opuszczonej przez dziesięciolecia załogi MIA, był. Uwielbiam przerażające, puste statki kosmiczne z historią" Robin Hunicke – dyrektor generalny Funomeny. „Ta gra przywołuje wrażenia z pierwszej rozgrywki w System Shock lub Half-Life. IKAR.1 Opuszczona przez dziesięciolecia załoga MIA W swojej oryginalnej formie zwycięzca konkursu Edge Magazine - Get into Games 2015 „Wyłączyłem światła, aby uzyskać naprawdę wciągające wrażenia" David Helgason – założyciel Unity Technologies.
więcej informacji...