Ia bermula sebagai permainan VR yang santai dan berwarna-warni yang kasual kemudian menuntut tahap kemahiran yang lebih tinggi daripada pemain, akhirnya berkembang menjadi pemecah batu yang mencabar kerana ia. Mekanik mudah menghasilkan permainan yang menyeronokkan yang juga berasaskan kemahiran. Termasuk permainan berasaskan fizik dan pengalaman visual serebrum melalui pelbagai 16 tahap yang pelbagai dan atmosfera, digayakan. Selamat datang ke pengalaman arked visual dan atmosfera, seperti Noid dalam genre pemecah bata klasik ini yang bertukar menjadi VR.
maklumat terperinci...