A számítógépes játékok iránti szeretetük egy közös kötelék, amelyben mindannyian osztoznak, de ádáz versenyben is állnak egymással egy sikeres Játékfejlesztő Ház felépítéséért… Hamar rájönnek, hogy a játékfejlesztési üzletág nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik… Bankok, befektetők, magazinok, kiskereskedők, forgalmazók, gyártók és a. Három fiatal vállalkozó felfedezi a számítógépet és annak lehetőségét, hogy gazdaggá tegye a játékiparban. Az év 1982. Üdvözöljük a Játékiparban.
több információ...