Joskus, kuten lounastauolla, haluan vain pelata nopeaa peliä. Miksi se on niin hankalaa. Kesti kauan, ennen kuin vihdoin alettiin kokea pelin ydinsisältö. Inspiraatio "Take That" -pelin tekemiseen on peräisin siitä, kun pelaan paljon ammuntapelejä, joudun usein käymään läpi sisäänkirjautumisen, valinnan, sovituksen ja monia muita monimutkaisia prosesseja. Joten päätin tehdä pelin ilman niin paljoa hölynpölyä ja voin aloittaa pelin nopeasti, ammuntapeli, mutta kuten mobiilipelit voidaan avata.
lisää tietoa...