Стил игре је насумично генерисана акциона 2Д платформска пуцачина са тешким елементима попут Рогуе-а. Фазе се састоје од соба разбацаних по њиховим алгоритмима, тако да сваки пут када играте потпуно нову игру много непријатеља и шефова у игри скупљате предмете који вам испадају. Током игре морате сакупити све слике саморазвоја, а свака слика додаје важан детаљ вашој кући, док на крају кућа не постане, од застрашујућег места у лепо и уредно место.
више информација...