As barreiras podem ser removidas pisando nas bruxas no chão. Chamas mágicas podem ser extintas usando esferas da mesma cor. Os dispositivos de segurança incluem três cores de sinalizadores mágicos e dois tipos de barreiras. Este jogo é um jogo de quebra-cabeça onde você pretende atingir a meta desarmando os dispositivos de segurança colocados no campo. Se você usar a ordem errada ao usar o orbe para remover o sinalizador mágico, poderá ficar preso. A chave do jogo é saber onde usar os orbes.
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