Endlight izveide prasīja 10 gadus, un šajā laikā eksponenciāls procesora ātruma pieaugums padarīja nevajadzīgas daudzas optimizācijas. vai, ja es teiktu, izšķērdēta. Ar haosu es domāju sirreālas kustīgas un rotējošas ainavas, kas parasti palēninātu jūsu mašīnas pārmeklēšanu, ja mēs netērētu vairākus gadus optimizācijai. Izlauzties un izturēt pārslēgšanos, griešanos, haosu un vēl ko citu. Paldies Dievam par Steam Deck. "Paņemiet stīpas," viņa teica, "paņemiet stīpas," viņa teica vēlreiz. "Es paņemšu stīpas. es apsolu," tu atbildēji, wi.
vairāk informācijas...