Katram cietuma briesmonim ir arī iespēja būt tieši līdz. Torņu vietā spēlētāji novieto slazdus un cietuma monstrus, kurus var novietot tieši uz iebrukuma ceļa, kur tie var uzbrukt iebrucējiem, kā arī brīvi pārvietoties pa cietumu. Spēlētājs uzņemas cietuma kodola lomu, cilvēka, kas reinkarnējies kā jūtīgs cietums, un viņam ir jāaizstāvas pret iebrucēju viļņiem. Crafter's Defense ir darbības aizsardzības spēle, kurā apvienoti gan torņu aizsardzības, gan darbības spēles elementi.
vairāk informācijas...