Pārvietojiet krustojumu pāri satvērēja punktam, lai piestiprinātu pātagu, un virzieties uz priekšu. Savāc visus dārgakmeņus vienā līmenī, lai virzītos uz priekšu šūpošanās laikā. Kad pātaga ir piestiprināta pie satvēriena punkta, spēlētājs tiks vilkts uz to. Šim kovbojam nav kāju, tāpēc viņš izmanto savu pātagu, lai cīnītos no A līdz B. Dažādu veidu satvēriena punkti ir izkaisīti pa līmeņiem un var darboties atšķirīgi atkarībā no to krāsas. Daži satvēriena punkti tiek pārvietoti uz citu vietu, lai spēlētājs varētu tos izmantot kā.
vairāk informācijas...