Tai nėra grafiškai intensyvus žaidimas, ir jūs negalite stebėti animuotų armijų susirėmimo šlovingame mūšyje. Aukšta strategija: „Oradros“ remiasi tuo koncepcijos įrodymu – platesnis pasaulis, dinamiškesnis veiksmų rinkinys, papildoma mechanika ir sąveika bei geresnė vartotojo sąsaja. Ir pavyko. Pirmasis High Strategy žaidimas buvo Urukon, kuris buvo didžiulio strategijos entuziasto bandymas rasti išgrynintą pagrindinę sprendimų priėmimo kilpą. Vietoj to, jūs gaunate greitą ir pastovų pasekminių sprendimų srautą.
daugiau informacijos...