Kiekviena iškviesta raketa, pastatytas tiltas, pastatyta bomba ar nukirstas kardas vėl pažaidžia. Kiekvienas iš jų aidi į priekį. Žaidimą sudaro trumpi greito tempo veiksmo raundai. Laikas suspaudžia šioje paradokso mūšio arenoje. Nebent jūs jį pakeisite. Raundas po turo stiprėja mūšis. Renkantis naują klasę, kurią panaudoti kovoje dėl pergalės. 3 žaidimo režimai, apimantys sofos kelių žaidėjų patirtį. Arena 2–4 žaidėjai vienas prieš kitą. Išgyvenimo 1–4 žaidėjų kooperatyvo herojaus gynyba. Iššūkiai vieno žaidėjo galvosūkiui.
daugiau informacijos...