შეიცავს 200-ზე მეტ დონეს, რთული თამაშის მაღაზიას, რათა განაახლოთ და მორგოთ პერსონაჟი 7 უნიკალური სირთულის. მე მინდოდა შემექმნა თამაში, სადაც ასევე შეგეძლებათ ააგოთ ნივთები, მაგრამ ცოტა უფრო რთული ობიექტები არა მხოლოდ რიგები, და დაიბადა მინო საგა. ის სწავლობდა ადამიანებს და აცნობიერებდა, რომ ადამიანებს მოსწონთ ნივთების აგება და ამ თამაშში მთავარი მიზანი რიგების აგებაა. უკან დაბრუნებისას ვუყურე დოკუმენტურ ფილმს, რომელშიც პოპულარული თამაშის შემქმნელი საუბრობდა იმაზე, თუ როგორ გაუჩნდა თამაშის იდეა.
detailed information...