Guidato dai ricordi della ragazza morta e dai fantasmi degli studenti morti prima, devi attra. Gli studenti delle scuole sono immersi in un sonno letargico e coinvolge qualcosa che è nascosto all'interno dell'edificio. All'arrivo, scoprirai che la ragazza, che ti ha consegnato il biglietto, è misteriosamente morta. Preso nel posto sbagliato al momento sbagliato: dopo aver visitato uno spettacolo della scuola di danza chiusa per ragazze orfane, ricevi una lettera di aiuto da uno degli studenti.
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