A la fin de cette histoire, quelqu'un mourra. Un compte à rebours géant est lancé. Vous êtes pris au piège dans un manoir avec cinq gars, dont l'un a une arme à feu. Le temps glisse, glisse, glisse. Sera-ce toi. Ou pouvez-vous échapper. au DATE WARP. Utilisez une main ferme pour connecter les fils et assembler les pièces pour résoudre le mystère du manoir avant qu'il ne soit trop tard. Vos choix feront tourner l'histoire vers l'une des onze fins possibles. Personnages: Janet - Un étudia.
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