Warpips est ce qui arriverait si Nexus Wars, Clash Royale et Command & Conquer avaient un enfant de chars et de napalm. Des combats fluides et rapides Concentrez-vous sur votre macro ; aucune micro complexe à gérer Chaque manche dure entre 10 et 20 minutes Facile à apprendre, difficile à maîtriser Un modèle économique honnête Quand vous achetez le jeu, vous l'obtenez dans sa totalité Aucune microtransaction Pas de pay-to-win Des batailles aléatoires Des batailles générées aléatoirement Chaque.
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