داستان حماسی گنجانده نشده است. بدون آن، شما حتی سخت تر شکست خواهید خورد. موسیقی پویا و SFX موسیقی پویا توسط نیکلاس سینگر، آهنگساز نامزد جایزه امی، با ریتم و سبک هر سطح، با جلوههای صوتی که با موسیقی سطح تنظیم میشوند، طراحی شده است. گیم پلی ریتم محور با موسیقی حرکت کنید تا بر سخت ترین خطرات نیز غلبه کنید، مانند پرتوهای لیزر یا زوایای دیوانه کننده دوربین که تلاش می کنند هم توپ و هم مغز شما را منفجر کنند. در عوض، با متنهایی هدایت شوید که در هنگام شکست شما را مسخره میکنند.
اطلاعات دقیق...