Nii et ärge kõhelge ja proovige ellu jääda 30 päeva Punaarmees raskete. Mängu eesmärk ei ole leevendada sõjast mõjutatud inimeste vägivalda ja kannatusi, vaid vastupidi, naeruvääristada neid, kes selle kestust asjatult pikendavad. Sellise suhtumise tulemusena soovime teile esitada lihtsa tekstiga RPG-mängu sõduri elust Punaarmees. Studio Eny Project ei toeta sõda ja on vastu igasugustele kannatustele, mida sõda või mis tahes "sõjaline erioperatsioon" kaasa võib tuua.
rohkem informatsiooni...