Nachdem die Besatzung MIA jahrzehntelang im Stich. Ich liebe gruselige, leere Raumschiffe mit Geschichte" Robin Hunicke – CEO von Funomena. „Das Spiel weckt das Gefühl, zum ersten Mal System Shock oder Half-Life gespielt zu haben. Der ICARUS.1 Seit Jahrzehnten verlassen, Besatzung MIA In seiner ursprünglichen Form Gewinner des Edge Magazine – Get into Games-Wettbewerbs 2015 „Ich habe das Licht für ein wirklich immersives Erlebnis ausgeschaltet" David Helgason – Gründer von Unity Technologies.
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